Załóż konto lub biuletyny do moich kanałów RSS do otrzymywania aktualizacji automatycznie bloga!

Second Life: rifacciamoci cyfrowego życia



Twoje życie nie jest takie jak jesteś szczęśliwy, czy nie? Użytkownik ma możliwość wyrażania swobodnie i wszystkie są w pełni swój potencjał i? Poszukać popełnił błąd w przeszłości, które wpłynęły na resztę swojego życia, tak niezmiennych?
Jeśli tak potem teraz jest realna szansa, aby zresetować i zacząć wszystko od początku: w kilka chwil (z małą miesięcznych wydatków) będzie mogła rozpocząć nowe życie w wirtualny świat Second Life, 3D społeczności w Internecie stworzone przez Linden Lab w 2003 r. i dziś posiada ponad 3.000.0000 populacji użytkowników (z których 60.000 Włosi). Każdy użytkownik projekcję w istocie rzeczywistym poprzez Second Life awatar, który jest w pełni konfigurowalny w jego fizyczności, można łatwo przenieść, budowanie relacji społecznych i gospodarczych, zakupu gruntów i budynków konstruować… Poza Second Life zapewnia mieszkańcom wirtualny świat instrumentów dodanie nowej szacie graficznej i treściach multimedialnych oraz wszelkiego rodzaju, w którym można skorzystać z prawa autorskiego i sprzedawane wymienialnych za pomocą wirtualnych walut, Linden dolary.
Second Life screenshot Dochód ten stworzył możliwości biznesowych przez setki milionów dolarów, tak że ten sam rząd USA jest system studiowania, aby wymusić wypłaty nawet Second Life!
Ale myślę, najbardziej interesujący aspekt jest niewątpliwie na badania socjologiczne na które mogą mieć wpływ na wirtualny świat, tak zaawansowanych i poziom interaktywności tak wysokie… Krótko mówiąc, swego rodzaju Matrix Wręcz przeciwnie… czy nie?
Jeśli chcesz dalszego pogłębienia Wikipedia jest, jak często się dzieje, zasób idealny.

Subskrybuj moje kanały RSS Podobał ci się ten artykuł? Subskrybuj teraz kanały RSS!



Still no comment "

Kanał RSS z uwagi na to stanowisko. Trackback URI

Pozostaw komentarz

XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


Valid XHTML i CSS. ^ Top


Blisko
Wyślij e-mail