Second Life: a rifacciamoci digital hverdag
Ditt liv du ikke liker eller ikke du møte? Ikke har mulighet til å uttrykke fritt og fullt alle vesen og potensielle? Du har gjort en feil i fortiden som har påvirket resten av livet i en uforanderlig?
Hvis ja så har du sjansen til å fjerne betong og starte på nytt: I en liten stund (og med et lite månedlig forbruk) du kan starte et nytt liv i den virtuelle verden i Second Life, 3D Internett-samfunnet er skapt av Linden Lab i 2003 og har nå en befolkning på over 3.000.0000 brukere (hvorav 60.000 italienere). Hver bruker projisere den virkelige essensen i Second Life gjennom en avatar som er helt tilpasses i sin physicality, kan den gå lett, og bygge sosiale og økonomiske, kjøpe land og bygge opp flere bygninger ... I Second Life gir til innbyggerne i den virtuelle verden av verktøy Legg til ny grafikk og multimedia innhold av ethvert slag og hvor du kan gjøre bruk av opphavsrett og byttes selges ved hjelp av en virtuell valuta, Linden Dollar.
Denne muligheten til å få en virksomhet skapt av hundrevis av millioner dollar, slik at den samme amerikanske regjeringen er å studere et system for å håndheve betaling av enda en Second Life!
Men jeg tror det mest interessante er uten tvil på sosiologisk studie av virkninger som kan ha en virtuell verden så avansert og med et nivå av interaktivitet så høyt ... Kort sagt, en slags Matrix tvert imot ... O nei?
Dersom du ønsker ytterligere wikipedia er, som ofte skjer, er det ideelle ressurs.
Fortsatt ingen kommentar "
Kommentarer RSS feed for dette innlegget. TrackBack URI
Legg igjen en kommentar
Nothing2Hide © 2006 All rights reserved.
Lisens | Disclaimer
- Social Web
- Send e-post































